Jocuri / Unity / 2D

Cloverbound

O mică aventură cu platforme, pornită de la o invitație simplă: mergi spre dreapta, apoi caută drumul pe care l-ai ratat.

Captură reală din Cloverbound, cu micul curier, platforme cu iarbă, nestemate și un gândăcel.
Captură din versiunea Unity WebGL. Personajul și decorul sunt grafică procedurală originală.

Punctul de plecare

Am urmărit un joc cu platforme cald și accesibil, cu un personaj pe care vrei să-l urmărești și niveluri care invită la încă o încercare. Înainte de mai mult conținut, mișcarea de bază trebuia să funcționeze bine: alergarea, saltul, aterizarea și revenirea după o greșeală.

Ce am construit

  • Un curier de semințe cu urechi ca niște frunze, ghete și fular animate, prin pajiști, văi și un peisaj nocturn.
  • Trasee construite manual, cu goluri, gândăcei, nestemate, trifoi ascunși și puncte de control.
  • Comenzi de tastatură și touch, pauză și reîncercare, muzică și efecte sintetizate și recorduri salvate local.

Un salt care răspunde intenției

Controlerul permite saltul pentru un interval scurt după părăsirea marginii și reține comanda apăsată chiar înainte de aterizare. Durata apăsării schimbă înălțimea saltului. Aceste mici toleranțe ajută personajul să răspundă intenției jucătorului lângă marginea platformelor.

Testarea traseelor a scos la iveală o problemă mai puțin evidentă: platformele suspendate prea jos blocau unele salturi necesare pentru traversarea golurilor. Acum personajul poate urca prin ele și ateriza deasupra. Reîncercarea restabilește și starea corectă a scorului și obiectelor colectate, fără puncte obținute repetat prin restart.

O lume desenată pentru joc

Personajul, platformele, plantele și fundalurile în straturi sunt generate ca grafică originală. Limbajul vizual rămâne coerent între lumi, iar decorul în mișcare și animațiile personajului dau profunzime perspectivei laterale.

Din Unity în browser

Unity și C# gestionează jocul, iar exportul WebGL/WebAssembly îl rulează fără instalarea unui player. Site-ul afișează mai întâi prezentarea și descarcă jocul după apăsarea butonului de joc. Verificările în browser acoperă parcurgerea completă, pierderea vieților și reîncercarea, pauza, recordurile și comenzile touch la schimbarea orientării.

Stadiul actual

Joc intern, funcțional, pentru un singur jucător. Recordurile rămân în browserul curent și se pierd la ștergerea datelor sale. Prezentarea este în română și engleză, iar meniurile jocului sunt în engleză.

Ai ceva care merită construit?

Începe un proiect→